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Vitty84ever |
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Multimedialità |

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E un sistema o servizio che integra immagine, testo e audio, gestiti in maniera ottimale e che necessita di un numero minimo di funzioni di manipolazione. Talvolta la multimedialità viene confusa con l'interattività, con la quale invece non ha niente a che fare, almeno non direttamente. La confusione nasce dal fatto che spesso la multimedialità è affiancata dall' interattività: ad esempio, la citata enciclopedia multimediale sarà molto probabilmente anche interattiva, ovvero permetterà all'utente di interagire con essa; in questo modo, l'utente potrà "dire" all'enciclopedia se di un certo lemma vuole la definizione testuale, oppure vuole vedere i filmati associati, o le foto, o ascoltare l'audio, ecc. Testo :tradizionale è usato per i messaggi soddisfatti. Il testo è un buon senso della trasmissione delle informazioni, principalmente è il senso ritardare nei messaggi di diffusione. L'importanza di buoni e testi soddisfatti nella vostra presentazione non può essere diminuita. È importante che la serie completa di caratteri del testo è leggibile, con il titolo ed i titoli visivamente sottolineati.
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Grafici, Foto, Interazione |

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Grafici: possono trasmettere sempre i messaggi. Paragoni il valore scritto della tabella di numero alla rappresentazione del grafico di quei valori. La tendenza è seeable dalla rappresentazione grafica. L'immagine può avere valore di mille parole, se lo usate in un giusto senso nella trasmissione del vostro messaggio. I segni, le immagini, i programmi, l'abbozzo e le illustrazioni tecniche possono aiutare la vostra presentazione per attrarre l'attenzione dell'utente. Foto: in ogni modo niente può descrivere il prodotto, migliore della foto a colori. La foto userà, come un testo della priorità bassa e grafici, che aiuteranno la vostra presentazione visiva. Interazione: le prestazioni delle presentazioni di multimedia sul calcolatore danno le interazioni possibili. Permette all'utente di passare con la presentazione dal senso selezionato, tanto come deve per accettare le informazioni. L'utente può muoversi da un titolo verso un altro, fuoriuscendo i campi meno interessanti. Quello è un senso sicuro mantenere un compratore potenziale sul basamento o sui posti di vendite. I cataloghi sono esempi perfetti per usando le interazioni. Usando il testo e l'immagine per mostrare un prodotto, l'utente può passare attraverso la parte del catalogo dopo la parte. Dia risalto loro possibilità di ordinamento il prodotto, offrendolo ha completato l'applicazione. Con la diminuzione di prezzi dello schermo di aumento e di tocco di qualità, le interazioni possono diventare accessibili sui posti di vendite delle fiere.
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Animazione, Video |

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Animazione: non deve soddisfare, grafici dei complessi 3D per essere efficace nelle presentazioni di multimedia. Le animazioni portano semplicemente il divertimento ai libretti elettronici ed attraggono l'attenzione dell'utente sulle fiere o sui posti di vendite (supermercati, grandi magazzini, agenzie). La animazione più complicata può essere usata come la dimostrazione ed istruzione. Usando le animazioni potete mostrare il processo di manufacturing del vostro prodotto, che non può essere indicato dall'immagine statica. Video: può essere utilizzato in qualsiasi parte delle multimedia, mostrando i vostri prodotti e servizi, vivi, ma sul prezzo elevato. La brutta copia, attori, stenography, sparare, pubblicante, produzione, facente fronte può essere completata relativamente rapidamente.
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